春先のにわか雨
トミーウォーカーが運営するPBW『エンドブレイカー!』での活動記録です。
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04,06
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2013
06,19
つれづれ
CATEGORY[雑記]
・緊急リアルタイムイベント
参加された方はお疲れ様でした。
前日の更新を見て、全体シナリオか戦闘つきイベシナかな、と思っていたら平日リアイベだった。
たまたま休みをもらっていて、朝食の誕生日ケーキを食べながら急いでチームを立てました。
2キャラとも負け戦でケガを負う目にあいましたが、NPCの何人かは救えたようで、少しはなにかを変えられたのかもしれません。
ノベライズとリプレイを読破済みの身としては意識せずとも熱かったです。ゲーム内では自分のPCが中心なのでNPCに興味は湧かないけれど、第三者視点で知った物語のキャラクターがこうやって出てくるのはやはりいい。いつのまにティートが女王に特別扱いされてるんだとは思ったが。
今日出て来なかったNPCたちは後日依頼がらみでお披露目してくれると嬉しいな。時間軸は少し違えど同じ世界に生きているはずなのだし。アーニャを助けにお兄さんとシャノワールが乗り込んできそうじゃないか。
・ワームパイプ・ホロウ
水着コンテストが終わったころに、結晶きらめく鍾乳洞にウォータースライダーしにいく旅団シナリオどうですかと提案するつもりが、きらきらしたギガンティアが来て満足してしまった。
そうなると鏡の試練をやってみたいな。キャラクター描写メインのリプレイが読みたい。
・ものを贈る
現実でものを見たとき、「これ、(キャラ名)さんに似合いそう」と思ってしまうことがあります。しっかり覚えておいて、いつかプレゼントにしようと企んだりするのですが、常識的に考えて女性に服飾や装身具を安易に贈れるわけがありません。シーズン小物ならまだしも、サイズ聞かなきゃ買えない品とか無理。でもすごく似合いそうだったんだよなあ……この感情を持て余す。
贈り物を考えるのはとても好きです。
・発言では伝えられないもの
エティエンヌは低いハスキーボイスです。作り声はしません。既存の性別意識観で生きてきた人には、女顔に男声で派手な服を着て、流れるように滑らかに喋り、仕草はなんだかたおやかで、ちぐはぐな印象を受ける……というイメージでやっています。
フォシーユはエティエンヌに比べて軽くてさらっとした高い声で、歌唱時はさらに高音まで出ます(逆に低音が出ないので音域は狭い)。発音は明瞭なのにゆっくりぶつ切れに喋る。口数は少なくて簡潔、のつもりでいるのに、依頼の相談ではたくさん発言してしまうからキャラが崩壊していく。本来なら「了解した。アビはこれこれ、頑張ろう」くらいのはずなんだけど、ゲーム的にそうもいかないので難しい。
・武器
エティエンヌの武器は乗馬用の短鞭です。
ただでさえパフォーマンスに毎回仕草の特徴や口調の変化(2種類を使い分けています)を入れて文字数が圧迫されるので、少しでも減らせるよう、武器はオリジナルで作りました。
鞭は馬用であって人間には使いません。たぶん。
追加料金でイベシナとパフォの文字数増やすオプションあれば利用者いるかもしれないぜ!
・どうでもいい
プレイヤーが自キャラを好きなように飾り立ててウハウハする、つまりAionもPBWも同じことをやっているのだ!
最近入手した服がまたいいものでしてね……。
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2013
06,18
シナリオ/怨讐のガーデナー
CATEGORY[冒険]
http://t-walker.jp/eb/adventure/rp.cgi?sceid=15022
「香り高い銘花として家の名を残す。それだけは羨ましいですわ」
エティエンヌは自由農夫で植物を愛してはいますが、庭園鑑賞が好きだったり、知らない場所へ行くと気候と植生を調査してしまったり、紋章入りのマイ園芸用品を使っている程度で農作物を育ててはいません。また女主人の商売のやり方に興味があるわけでもありませんでした。
ではなにかというと純粋に薔薇の花が欲しかっただけ。
使用人のフリをするのは2回目。だんだん板についてきた。
「自分から棘を手に入れた」タイプのマスカレイド依頼は都市国家のいろいろな状況を知ることができて好きです。世間知らずのお嬢様?には、世の中の回り方や多様な人間を知る良い機会になっている気もします。
ちなみにエティエンヌは飼っていたペットに勝手に多額の財産を与えて逃がしたのがバレて、お家を追い出されたことになっています。当然一人で生活などできないので、ばあやと料理人と財産管理人と家庭教師と美容師と扱いに困る幼馴染み(自称ボディーガード)を連れてきて、眺めのいい小さな別荘を借りて暮らしています。仕送り付き。
あまり経済観念というものはない。
▼プレイング
2013
06,10
ピンナップ/alt様
CATEGORY[イラスト]
鵲霜閣用ピン。
依頼の相談テーブルやプレイング、旅団のお屋敷はパブリックな場というのを意識して発言しています。対して自室はプライベート。この温度差を表現できるのがとても楽しい。
フォシーユの素をalt様の重々しいタッチでぜひにとお願いしました。
眠るのは苦手。灯りは付けっぱなし、シーツはぐちゃぐちゃ。パジャマはフリル装備ではない。それらを全部詰め込んで、今までのなかで一番薄着だ。うなじはむき出しで、なんてどこにも書いてないのになんというサービスぶり!
暗闇の中でもランプの灯りが優しくて、なんだかほっとします。少し、救いが見える。
ありがとうございました。
元々香草には馴染み深い生活であったけれど、自由になって本格的にハーブティーに凝り始めたのも、夜眠れないのをなんとかしたかったから。生活に仕事を組み込んでからはそうもいかないからな。
柄本様はじめ多くの方に描いていただいた金髪おかっぱ少年フォシーユの、イベントもの以外の単独イラストをお願いするのはこの作品で最後にするつもりです(設定資料は機会に恵まれれば……)。
人が一番変化していく時期ならではの醍醐味、成長前と後というのをやってみたいと当初から計画していました。だいぶフライング漏れ気味ですが。
お世話になった絵師様、本当にありがとうございました。
複数商品に関しては、引き続きネタが湧けばまたご提案させてもらおうと思っています。
===
この作品は、株式会社トミーウォーカーの運営する『エンドブレイカー!』の世界観を元に、株式会社トミーウォーカーによって作成されたものです。
イラストの使用権は発注者に、著作権はalt絵師様に、全ての権利は株式会社トミーウォーカーが所有します。
▼リクエスト文章
2013
06,02
無題
CATEGORY[設定]
【水桜祭都~吾に希む~】
後日談。
▼métamorphose
2013
06,02
シナリオ/宵越しグリード
CATEGORY[冒険]
http://t-walker.jp/eb/adventure/rp.cgi?sceid=14740
「(ふとんにくるまって丸まっている)」
なにかの前触れか、アクスヘイム近郊に集うマスカレイドバルバの撃破依頼です。
パフォーマンスは丁寧に拾っていただけました。冒頭は飴、以降は鞭。結果としては成功したけれど……いろいろと不足でした。プラスワンキャンセルは全く頭になかった。
皆が頑張ったからミスを挽回するだけの総合力があった、ということですかね。成功だったから言えることだけれども、こういう達成の仕方は現実的でいいと思っています。
そして結局バルバの目的も分からず。発情期ピュアリイの方は女王が見つかったりしていますが、こちらは今のところ続報なしか。
ともかく、お疲れ様でした。無事でよかった。今後に活かせるよう努力していきたいです。
PLはこう思っていますが、フォシーユは自室で自己嫌悪中。Lv60にも届いたし、しばらく依頼参加は控えようか、と考えていた矢先にたいへん魅力的なOPが出てしまいました!
▼プレイング
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